Re: Dragon Ball Sparking! Zero
Publicado: Mar Ago 25, 2026 12:12 am
What If
Spoiler:
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Lo primero de todo, si despues de tantos años de juegos Dragon Ball abusando de meter variantes de un mismo personaje a la gente le sigue sin entrar en la cabeza, es porque la mecanica genera mas problemas que soluciones. La gente prefiere tener un unico Goku donde permita transformarse de Super Saiyan 3 a Super Saiyan God y con el traje de Yardrat, que 3mil Gokus donde ya los desarrolladores no saben que inventar y le meten el enesimo Kamehameha donde el unico cambio es el angulo de camara a la hora de realizarlo. Es estupido que para representar la pelea de Goku contra Caulifla, donde le muestra cada una de sus transformaciones, tengas que equiparte 2 Gokus (y si ya quieres ir mas allá y usar el Ultra Instinto, te toca equipar un tercer Goku...) que encima te va a impedir que puedas usar el traje que te mole porque no tienen los mismos trajes esas variantes.
Sabeis porque en los juegos de Marvel nadie pide que 60 de los 100 luchadores sean Iron Man ? Porque con que las armaduras (y tiene muchas y todas con distintas funciones) esten representadas con skins, movimientos de ataque/defensa y ataques especiales (la Hulkbuster suele ser un super ataque) la gente esta mas que satisfecha.
Lo unico que acepto como variantes son cosas como Gohan niño, Gohan adolescente, Gohan adulto y Gohan del futuro, eso si que son representar distintas etapas de un personaje por cambiar drasticamente el cuerpo del personaje. Con que hagan que las transformaciones tengan su propio set de combos, sus propios stats (el Super Saiyan 2 puede ser mas rapido que el 3, pero este ultimo es mas fuerte)y sus propios ataques finales (como el Xenoverse 2, 8 super ataques/potenciadores dan de sobra para hacer algo unico).
La mayoria prefiere que se inviertan esos recursos en personajes unicos que permitan representar cuantas mas batallas de la franquicia, incluso crear nuevas, mejor para sentirse realmente satisfecho con que el juego permite sacarle todo el provecho que pueda
Segundo, por que tienen que terminar las cosas ? Hay numerosos ejemplos de juegos que siguen viviendo desde hace muchos años (WOW, LOL, Fortnite e incluso el Xenoverse 2 ha durado una decada) con miles de usuarios y la gente quiere que sigan durando muchos años mas (incluso hay gente que los abandono y han vuelto porque han notado que el juego ha evolucionado para mejor y lo notan distinto a cuando empezaron)
Que pasa si lo que viene es peor ? Por ejemplo, yo estaba viciadisimo al Battlefront 2 y lo cerraron por el Battlefield 2042, que al final resulto uno de los mayores fracasos no solo de la franquicia, sino de Electronic Arts, porque el juego era bastante inferior a lo que tenia que ser. Fijaros, cerrar un juego de Star Wars que estaba en pleno apogeo porque cada vez tenia mas jugadores por todas las cosas que estaban añadiendo, por otro de una franquicia que siendo conocida, ya venia en decadencia por culpa del Battlefield V y no ha aportado absolutamente nada. Ojo, que con Xenoverse 3 hay tambien criticas... Imaginate que despues de lograr retener a la fanaticada durante 10 años, haces que salga corriendo porque no has logrado sacar una secuela a la altura
Mientras haya cosas que meter, mientras el juego siga evolucionando para mejor, que dure lo que tenga que durar y saldra mucho mas barato que juegos como FIFA (ahora EA FC) o NBA 2K que llevan años sin aportar nada pero si quieres disfrutar de los jugadores actualizados, las nuevas equipaciones, los equipos ascendidos y descendidos, tienes que gastarte 80 € cada año, ya ni hablemos del Ultimate Team que es un autentico agujero negro en cuanto a consumo de dinero (que por cierto, no te valen los jugadores que compres en sobres de un año para otro)
Tercero, estoy de acuerdo que cada personaje deberia tener todas sus formas. Que tonteria es eso que uno tenga absolutamente todo, otro las tenga repartidas en variantes, otro le falte el estado base, otro le falte una transformacion intermedia, otro tenga una transformacion como super ataque, otro sea un simple power up y otro la tenga atrapada en un traje, impidiendola usar en el resto de trajes ? Esto lo unico que demuestra es que van improvisando segun surge la situacion, en lugar de tener unas reglas internas que permita que el juego pueda evolucionar de manera natural, que todos los personajes esten al mismo nivel y den ganas de probarlos a absolutamente todos en distintos combates y situaciones, donde el limite este en la imaginacion del jugador
Joder, porque a Broly de Super le falta el estado base y Gogeta de Super si lo tiene ? Quiero decir, que parametros hay para decidir que uno si y otro no ? No sera por el basto set de movimientos que muestra Gogeta en base en la pelicula porque es nulo... pero aun asi se las han ingeniado para que sea un personaje por si mismo y sea jugable (lo cual me alegro mucho, aunque la contraparte es que me sobra el Gogeta de Z). Lo contrario es Vegeta en Super Saiyan Blue Evolucionado, a quien se le ocurrio que, teniendo distintos ataques durante el Torneo del Poder, sea mejor simplificarlo a un simple power up en el que ni siquiera muestran su aumento de musculatura ?
Escena tras los creditos: Por favor, que metan de una vez la transformacion con 4 brazos de Ten Shin Han que uso contra Goku en el Torneo de Artes Marciales (incluso en Super le hacen una referencia cuando aparece la chavala que posee a Roshi)